Zoekresultaten voor: *
Resultaat 81 - 100 (van 172)
Betsy Rathburn Computer-gaming
Weetjes over de geschiedenis van computerspellen. Van het spel Bertie the Brain uit 1950, tot de laatste games. Met kleurenfoto’s en -illustraties. MLP. Vanaf ca. 9 t/m 11 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 24 pagina's | Schoolsupport, Etten-Leur | 2022
Gedrukt boek
Eva Eland Als Verdriet op bezoek komt
Wat doe je als Verdriet plotseling voor je deur staat? Een meisje krijgt verschillende tips hoe ze hiermee om kan gaan. Prentenboek met bruine lijntekeningen met enkele steunkleuren. Vanaf ca. 5 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 26 pagina's | Leopold, Amsterdam | 2022
Gedrukt boek
Betsy Rathburn Console-gaming
Weetjes over de geschiedenis van populaire spelcomputers, van de allereerste game-console Magnavox Odyssey tot de Nintendo Switch. Met kleurenfoto’s en -illustraties. MLP. Vanaf ca. 9 t/m 11 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 24 pagina's | Schoolsupport, Etten-Leur | 2022
Gedrukt boek
William Anthony Het raadsel van de verdwenen wifi
De wifi op school is uitgevallen. Wat is er gebeurd? De Superspeurders gaan meteen op onderzoek uit! Kunnen ze het probleem oplossen en wat moet je ervoor doen? Een nieuw raadsel om op te lossen! Vanaf ca. 7 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 24 pagina's | Schoolsupport, Etten-Leur | 2021
Gedrukt boek
Ben Hubbard Zo werkt mijn computer
Wat is hardware? Praten computers met elkaar? Kennismaking met computers, met grote kleurenfoto's. Makkelijk te lezen. Vanaf ca. 8 t/m 10 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 24 pagina's | Ars Scribendi Uitgeverij, Etten-Leur | 2017
Gedrukt boek
Janny van der Molen Grote gevoelens
verhalen over psychologie
Heeft mijn plek in het gezin invloed op wie ik ben? Houden meisjes uit zichzelf van meisjesdingen of wordt dat aangeleerd? Antwoord op dit soort vragen lees je in deze vertelling over een psychologieles van een klas leerlingen. Met kleine pictogrammen. Vanaf ca. 12 t/m 16 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 215 pagina's | Uitgeverij Ploegsma, Amsterdam | 2017
Gedrukt boek
Ben Hubbard Programmeren
Hoe worden programma's voor de computer gemaakt? Wat is een algoritme? Kennismaking met programmeren, met grote kleurenfoto's. Makkelijk te lezen. Vanaf ca. 8 t/m 10 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 24 pagina's | Ars Scribendi Uitgeverij, Etten-Leur | 2017
Gedrukt boek
Studio Visual Steps Stap voor stap leren programmeren met Python
Leer programmeren met Python (een op tekst gebaseerde programmeertaal en gratis te downloaden). Stapsgewijze uitleg van enige korte projecten, met schermafbeeldingen met soms een steunkleur. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 160 pagina's | Visual Steps™, Uithoorn | 2018
Gedrukt boek
Francien Regelink Francien laat je tieten nog eens zien
hoe sexting een leven kan breken - en maken
Francien (15, ik-persoon) stuurde een screenshot van haar borsten naar haar vriendje. Ze vertelt wat er gebeurde toen hij de foto doorstuurde naar anderen. Vanaf ca. 15 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 232 pagina's | Kosmos Uitgevers, Utrecht | 2016
Gedrukt boek
Govert Sweep Avonturier
hoe haal je alles uit het leven zonder gevaar voor eigen leven?
Persoonlijke verhalen van de Nederlandse YouTuber (1998) over zijn avontuurlijke reizen over de hele wereld en zijn streven om het beste uit zichzelf te halen.
Non-fictie
Nederlands | 334 pagina's | Lev., Amsterdam | 2024
Gedrukt boek
Betsy Rathburn Handheld-gaming
Weetjes over de geschiedenis van handheld computers zoals Game Boy en de spelletjes die je ook op je mobiele telefoon kan spelen. Van Auto Race uit 1976 en Gran Turismo tot Mario Kart. Met kleurenfoto’s en -illustraties. MLP. Vanaf ca. 9 t/m 11 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 24 pagina's | Schoolsupport, Etten-Leur | 2022
Gedrukt boek
William Anthony Het raadsel van de vermiste robot
IMax de robot-hond is verdwenen. Wat is er gebeurd? De Superspeurders gaan meteen op onderzoek uit! Kunnen ze zien waar iMax geweest is? Een nieuw raadsel om op te lossen! Vanaf ca. 7 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 24 pagina's | Schoolsupport, Etten-Leur | 2021
Gedrukt boek
Carine Simonet Van vragen word je groot
60 vragen van kinderen
Antwoorden van een psycholoog op zestig uiteenlopende kindervragen. Met gekleurde illustraties. Vanaf ca. 9 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 127 pagina's | Uitgeverij Ploegsma, Amsterdam | 2023
Gedrukt boek
Caja Cazemier Survivalgids brugklas en puberteit
alles wat je weten wil!
Voor het eerst naar het voortgezet onderwijs, een veranderend lichaam, verliefd zijn en de eerste experimenten op het gebied van seks. Allerlei zaken voor pubers komen langs. Met kleine stripachtige kleurenillustraties. Vanaf ca. 11 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 237 pagina's | Ploegsma, Amsterdam | 2018
Gedrukt boek
Marina Umaschi Bers | Mitchel Resnick Het officiële ScratchJr boek
help je kinderen leren programmeren!
Met de gratis app ScratchJr maak je op je tablet zelf animaties, interactieve verhalen en games. Met schermafbeeldingen in kleur. Onder begeleiding vanaf ca. 5 t/m 8 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 145 pagina's | Uitgeverij Nieuwezijds, Amsterdam | 2016
Gedrukt boek
Berry Overvelde Game design
Hoe word je game designer en wat moet je allemaal kunnen om een spannende game te maken? Lees alles over het ontwerpen van computergames. Met kleurenfoto’s en -illustraties. Vanaf ca. 11 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Schoolsupport, Etten-Leur | 2024
Gedrukt boek
Marie Lotte Hagen | Nydia van Voorthuizen Yes, baby
alles wat je wilt weten als je jong bent, maar waar niet echt over gepraat wordt
Wil je van alles weten over je lichaam, menstruatie en vooral seks? Twee jonge vrouwen gaan openhartig in op de pil, een hoofddoek dragen, gay zijn, feminisme en nog veel meer. Met verhalen van jongeren van diverse herkomst. Vanaf ca. 13 t/m 18 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 108 pagina's | Blossom Books, [Utrecht] | 2020
Gedrukt boek
Maarten Sprenger Slim zoeken op internet
hoe ga je om met online informatie?
Hoe zoek je informatie op internet? En hoe weet je of de informatie betrouwbaar is? Uitleg met tips, voorbeelden, zoekopdrachten en stripachtige tekeningen met een blauwe steunkleur. Vanaf ca. 10 t/m 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 142 pagina's | De Wereld van Bovenaf, Amsterdam | 2018
Gedrukt boek
Ferry Siemensma Online shoppen
Je hebt een bestelling online geplaatst en het product is de volgende dag al bij je thuis. Maar hoe gaat dat precies in zijn werk? Leer alles over online winkelen, inclusief de voor- en nadelen. Met kleurenafbeeldingen. Vanaf ca. 11 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 31 pagina's | Documentatiecentrum, Etten-Leur | 2025
Gedrukt boek
Linda Liukas Hello Ruby
een avontuurlijk sprookje over programmeren
Terwijl Ruby op zoek gaat naar edelstenen, leer je dingen die nodig zijn om later te kunnen programmeren. Avontuurlijk verhaal samen met doe-activiteiten zoals spelletjes en puzzels. Met getekende kleurenillustraties. Met hulp vanaf ca. 5 t/m 8 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 112 pagina's | Uitgeverij Nieuwezijds, Amsterdam | 2016
Gedrukt boek